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El creador de Sword Art Online esta por publicar una nueva serie

 

El escritor de novelas ligeras cual es responsable de las series Sword Art Online y Accel World, Reki Kawahara anunció el sábado que va a publicar una nueva serie, titulada Zettai Naru Kodoku (absoluta soledad), bajo Dengeki Bunko de Kadokawa este verano. El artista Shimeji está ilustrando la serie. La edición 16a del ranobe Accel World debutó el sábado con una página anunciando la llegada de Zettai Naru Kodoku.

Kawahara señaló que originalmente Zettai Naru Kodoku se estaba publicando simultáneamente con Sword Art Online en su página de internet. Sin embargo, después de que hizo su debut profesional, se detuvo por completo Zettai Naru Kodoku.Agregó que tampoco hay señales de que Sword Art Online o Accel World seterminan. Él, sin duda, estará modificando sus trabajos originales de Zettai Naru Kodoku para su edición debut en el mercado. Reconoció que esto significa que va a trabajar en tres series a la vez (cuatro si contamos Sword Art Online: Progressive separado de la serie principal), por lo que pidió el apoyo de sus lectores y fans.

Yen Press publicará las novelas ligeras de Sword Art Online en ingles enAmérica del Norte. Tanto Sword Art Online y Accel World han tenido una adaptación al anime.

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Se decide fecha de estreno mundial de «Sword Art Online: Edición Extra»

La productora Aniplex anunció en el evento Anime Festival Asia 2013 el viernes que la serie Sword Art Online: Edicion Extra se transmitirá en todo el mundo el primero de enero, inmediatamente después de su estreno japonés. El especial se estrenará en Tokyo MXTV, BS11 y Niconico en Japón el treinta y uno de diciembre a las 22.00.

El especial se vuelva a ejecutar el 1 de enero a la medianoche (hora de Japón) en los países anglófonos, México, Centroamérica y Sudamérica en Crunchyroll y Daisuki, en Corea en el Aniplus, canal de cable en China, en el sitio de LETV y en Francia en el Wakanim. Daisuki también lo emitirá en Singapur, Malasia, Filipinas, Indonesia, los países germanófonos, los países de habla italiana, los países de habla rusa, India y el Medio Oriente.

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Primera Impresión: Ixion Saga DT

Ixion Saga DT

       Últimamente he presenciado series que utilizan el concepto de personajes que juegan videojuegos de tal manera que es justo como si estuvieran ahí, vía inmersión virtual o poniendo las mismas condiciones en el mundo real (como se ve en las series Sword Art Online y BTOOOM!). Ixion Saga DT parece tomar un camino similar a este pero, a diferencia de las series mencionadas, de una manera simple. Ixion Saga DT sigue a Kon Hokaze [kon hókaze], quien parece ser transportado misteriosamente a un juego de fantasía que se podría decir tiene varias similitudes a cierto juego de cazadores de monstruos. Ahí, por accidente salva a un grupo, que va escoltando a la princesa Escarlate, de una facción militarista de su reino. Debido a no saber mucho de su situación o siquiera cómo regresar a su mundo se ve forzado a acompañar al trío que salvó y luchar por su lado en contra de todo obstáculo.

            Ixion Saga DT parece tener cierto potencial de ser una buena serie, en el sentido de ser mejor que la promedio, pero varios factores previenen esto (mínimo en el primer episodio). Primera y principalmente: los personajes. Los personajes no parecen ser nada diferentes a los que encontrarías en una típica aventura fantástica con comedia: el protagonista relativamente estúpido, la niña (o en este caso princesa) malcriada, el fortachón que quiere proteger a sus compañeros, etcétera. Aunque desarrollen a estos personajes en futuros episodios extensivamente encuentro bastante improbable que sea de mucho uso para agregarles profundidad. La animación de Ixion Saga DT es simplemente el estándar. No puedo encontrar nada único de su animación excepto por el hecho de que pudo haber estado mucho mejor. El ambiente en donde se desarrolla la serie no parece mostrar nada prometedor ni característico que pueda decir que sea propio de la serie. En otras palabras: el ambiente también se siente algo genérico.

             Un animé que ha hecho hasta ahora una buena ejecución de sus recursos es Sword Art Online, en la cual el protagonista Kirito se encuentra atrapado en un juego en línea fantasioso del que solo podrá escapar si uno de los miles de jugadores completa el juego. Sword Art Online tiene personajes que son profundizados desde temprano y que son diferenciables entre varios con las mismas actitudes o ideales. La animación también es sobresaliente, la cual se nota desde las peleas del segundo episodio. Y, más importante que todo, el argumento es único, intrigante y ambiguo, en el sentido de que puede desarrollarse de mil maneras interesantes y originales (¿Cómo se aplican las reglas del juego al jugador? ¿Qué sucede si muere en el juego? ¿Cómo se nutre el jugador? ¿Hay manera de asegurar la cordura de los jugadores? ¿Alguien está manipulando los movimientos de los jugadores?). No estoy diciendo que es imposible que Ixion Saga DT sea una serie originalmente interesante, pero el primer episodio no muestra señales de ser una serie fuera de lo común.

       En fin, Ixion Saga DT tiene varias cosas que puede corregir para ser algo diferente al típico animé shounen centrado en compañerismo y un protagonista con habilidades latentes. Ixion Saga DT muestra ser una serie disfrutable para el gustador de animé casual o ligero, pero no para el que está buscando algo que lo haga pensar, sentir o saltar de su asiento de emoción.

 
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