Entrevista: El equipo creativo detrás de Seis Manos de Netflix

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Lanzado este jueves 3 de octubre, SEIS MANOS es una producción única que sigue la sangrienta venganza de tres héroes mexicanos entrenados en artes marciales y endurecidos por la batalla en una búsqueda de venganza, producidos por los veteranos de Castlevania Powerhouse Animation. Tuvimos la oportunidad de hablar con el cocreador y showrunner Brad Graeber y el productor ejecutivo, y el veterano de Viz Media, Rob Pereyda , antes del próximo estreno del programa.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=12&v=3lqUEICwQ7M

ANN: ¿De dónde surgió la idea de SEIS MANOS y cómo se desarrolló?

Brad: Powerhouse tiene la suerte de tener un personal que sobresale en acción. Ya sea CASTLEVANIA o los cines de videojuegos en los que trabajamos, tenemos un equipo de animadores que realmente se destaca en la coreografía de lucha. Soy un entusiasta de las artes marciales y estudiante y siempre quise hacer un proyecto que tuviera kung fu legítimo en la animación. Creamos el concepto y trabajamos en una prueba de animación para mostrar la ayuda para presentar el programa. Carl Thiel, quien marcó la serie, hizo música para la prueba y me presentó a mi cocreador Álvaro Rodríguez . Alvaro escribió un piloto y él y yo presentamos el concepto durante un par de años.  Viz Media vio al piloto, el mazo y optó por la propiedad. Trajimos a Daniel Domínguez como escritor y él y Al desarrollaron aún más la historia, los personajes y el mundo.

Rob: Conocí a Brad en el stand de Powerhouse en CTN animation eXpo a fines de 2016, y al instante nos llevamos bien. Solo por el gusto de hacerlo, me mostró esta loca y genial animación de prueba inicial que había hecho para SEIS MANOS, y fue muy divertido. Bastante rápido, supimos que VIZ y Powerhouse encajaban muy bien juntos, y se unieron cuando VIZ eligió oficialmente la propiedad y brindó apoyo para ayudar a desarrollarla para preparar el lanzamiento. Solo unos pocos meses después fue bueno, nosotros (Brad, Alvaro, Daniel y el equipo de VIZ ) lo llevamos a Netflix , ¡y el resto es historia!

¿Cuáles dirías que son las principales inspiraciones para este espectáculo?

Brad: SEIS MANOS es una hermosa bullabesa con muchos ingredientes. Es una carta de amor al cine de los 70, incluido el cine blaxploitation y las películas de grindhouse. Es como ver el UHF del domingo por la mañana en el día: hay elementos de terror, elementos de «teatro de kung fu» y Álvaro Rodríguez (cocreador) se inspiró en el cine mexicano. Fuimos influenciados por la acción bien coreografiada en el anime y el cine asiático también.

El elenco está compuesto principalmente por personas marginadas y personas de color, ¿es intencional?

Brad: si. Hay fanáticos en todo el mundo que tienen hambre de animación para adultos. Muchos de estos grupos están increíblemente subrepresentados en el género. Queremos contar historias que no se hayan contado con nuestras IP originales y explorar nuevos temas y lugares. Powerhouse tiene su sede en Austin, TX, y muchos de los cineastas de nuestra comunidad trabajan con historias de LatinX; fue intencional, pero tampoco se calculó. Las historias de los asesinatos de Matamordos en los años 80 avivaron las leyendas urbanas de mi juventud y nuestro villano surgió de eso y todo simplemente cayó en su lugar.

Rob: Una de las cosas que se nos ocurrió cuando vimos por primera vez los primeros conceptos de SEIS MANOS y las imágenes de prueba fue lo que llamo el «‘¡Whoa, ¿qué estoy mirando ?!’ efecto «- cuando ves algo que no has visto antes, y te tocas de una buena manera. En este caso, era un trío de héroes mexicanos que practicaban un kung fu increíble y salvaje, y tenía mucho sentido.

¿Siempre fue la intención de producir este espectáculo con elementos de terror, como el tipo que le abrió el pecho?

Brad: Sí, ese momento en el trailer es un huevo de Pascua / homenaje a una película de Shaw Brothers, Invincible Shaolin de 1978. En el clímax de esa película, el héroe que ha estado entrenando un «agarre de kung fu» abre un cofre para revelar El esternón de su oponente. Esas películas tenían muchos elementos de terror y hay varios momentos de kung fu en los que hacemos llamadas directas a algunas de esas escenas inspiradoras. Crédito donde se debe: Álvaro Rodríguez y Daniel Domínguez aportaron mucho del horror y el misticismo folklórico al espectáculo, que inicialmente se imaginó como una pieza de acción directa con algunos elementos sobrenaturales.

Powerhouse ha estado haciendo animaciones como esta por un tiempo, con una gran cantidad de artistas talentosos, ¿diría que el estudio tiene un espíritu definible? Si es así, ¿cuál sería?

Brad: Powerhouse ha existido durante 18 años; a lo largo de esos años, a menudo nos dijeron que la animación de acción de prestigio para adultos, especialmente para IP originales no vinculadas a juguetes, nunca sucedería en los estados. Nuestro estudio es joven y diverso, y muchos de nuestros artistas están muy inspirados por el anime y los tipos de historias ilimitadas y acción intensa en la animación oriental. Queremos demostrar que puedes contar ese tipo de historias y que hay una gran audiencia para ello. Trabajando en juegos durante muchos años, hemos desarrollado un equipo que realmente disfruta haciendo coreografías de pelea y empujando esos límites. Al final del día, queremos continuar contando nuevas historias diversas con buenos personajes y empujando los límites lo suficiente como para que se desmoronen. Queremos crear cosas que sean independientes y no

¿Cómo definiría personalmente lo que SEIS MANOS está intentando hacer?

Brad: Queríamos crear un espectáculo que sirviera a un grupo desatendido y queríamos hacer algo que fuera una carta de amor al cine de los 70 y que viviera fuera de algunos de los tropos de cortadores de galletas en los que se acorrala la animación. Sin embargo, cuando somos bendecidos con buenos escritores, directores y animadores, las historias cobran vida propia y terminas siguiendo a los personajes y viendo a dónde va. Mucho de eso no se puede planificar y no siempre tiene una agenda.

Rob: Además de ser simplemente radical con un fuerte sentido del estilo, estábamos muy emocionados de participar en SEIS MANOS porque es un proyecto tan emocionante y salvaje. Tiene en marcha el mashups de género, está enraizado en el contexto histórico y, sobre todo, es solo una historia épica que realmente no se ve en la animación para adultos en estos días. Brad, Alvaro, Daniel, Willis y todo el equipo adoran el material del que se inspira, y realmente se nota en SEIS MANOS.

¿Qué tan difícil fue la producción en este programa?

Brad: Ninguna producción animada es fácil: estamos trabajando con una pizarra en blanco a 24 cuadros por segundo y necesitas artistas dedicados increíbles para hacer lo que hacemos. Dicho esto, siento que SEIS MANOS fue una maravilla y nunca tuve ganas de trabajar. Tuvimos la libertad de VIZ y Netflix para trabajar con personas con las que siempre hemos querido colaborar e intentar algo que creo que es completamente nuevo. La tripulación estaba extremadamente entusiasmada con esta oportunidad y creo que se nota.

Rob: Powerhouse Animation Studios hace que parezca fácil, y estoy casi triste por el próximo espectáculo en el que no estoy a la altura del … «powerhouse» que es Powerhouse.

¿Alguna vez has visto MANOS: LAS MANOS DEL DESTINO?

Brad: Es cierto que no he disfrutado leyendo sobre eso. No me sorprendería si Alvaro, que es una enciclopedia de cine ambulante, está familiarizado con él. El nombre de la serie originalmente vino de la fórmula de Shaw Brothers de tener un número en la parte superior del título: 36th Chamber Shaolin, 5 Deadly Venoms, 8 Diagram Pole Fighter, etc. Las «manos» provienen de la idea de hacer diferentes estilos de kung fu para cada personaje. Los estilos de Kung fu a menudo se pueden descifrar por forma y posición manual: garra de tigre, puño de mantis, pico de grúa, etc. Inicialmente lo llamamos Seis Manos de Furia, pero lo acortamos a SEIS MANOS. Manos tiene un doble significado: no solo para las «manos» mortales, sino que también puede significar miembros de la familia en la forma abreviada de hermanos. En kung fu hay un sistema familiar y a menudo te refieres a tus compañeros estudiantes como «hermanos de kung fu».