No merecíamos Pokémon Sun and Moon

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Pokémon Sun and Moon  son geniales. Estoy hablando de los juegos y estoy hablando del anime, un combo que no he disfrutado tanto desde finales de los 90. Mira, durante años, en su mayoría solo jugué el primero y me mantuve sin problemas con el segundo, y supongo que eso es lo que hacen muchos fanáticos de Pokémon. Los juegos siempre serán la experiencia principal, mientras que el anime sirve como pieza complementaria. Y a medida que crecí y me puse más ocupado y reuní más pasatiempos, el anime cayó a un lado, incluso mientras consumía vorazmente cada nuevo lanzamiento del juego.

De vez en cuando miraba el anime y miraba algunos episodios para asegurarme de que no hubiera pasado nada horrible, pero en su mayor parte, me quedé contento con sentir que mi tiempo con los juegos era hermoso y eterno. , y mi tiempo con el anime, realmente disfrutando de las aventuras de Ash Ketchum como cuando tenía nueve años y escuché por primera vez “Quiero ser el mejor, como si nadie hubiera estado …”, terminó. Podía disfrutar el anime, pero no era “para mí”.

Y luego comencé Sun and Moon. Y eso cambió lentamente.

Lo primero que me tomó por sorpresa fue, como lo hizo con la mayoría de la gente, el cambio en el estilo de animación. Las cosas, especialmente el diseño de personajes, se volvieron más simples, pero más exageradas. Esto enfureció a algunos fanáticos, porque querían ver el reconocimiento visual de que Ash Ketchum había crecido en las casi dos décadas que lo había hecho en todo este asunto de Pokémon. Pero esa queja siempre se ha sentido hueca, porque con diseños más simples surgió un mayor enfoque en la animación de batalla cinética. Es como cuando la caricatura de Spectacular Spider-Man de mediados de la década de 2000 evitó los diseños de personajes detallados y cómodos que eran tan frecuentes en la serie de los 90 para algo más sencillo y, por lo tanto, más dinámico en acción. Recuerdo que un tipo en un foro lo llamó “Fisher-Price Spider-Man”, ignorando el hecho de que la acción de Spider-Man nunca había sido tan fluida y emocionante.

Vi quejas similares sobre el anime Sol y Luna. Era como si los fanáticos se avergonzaran de ver una caricatura que en realidad estaba aprovechando las cosas que los dibujos animados hacen mejor, y quisieron convencerse de que un Ash más maduro significaría que, por defecto, la historia de un niño haciendo amigos con las criaturas láser mágicas era más maduro. Pero a pesar de todo, me quedé con eso, y me trataron de una historia que TOMó a Ash en serio como protagonista. Para un hombre que es el centro de un universo de anime, rara vez se siente que Ash tenga tanto efecto en las personas, y cualquier crecimiento que experimenten los personajes secundarios casi parece aleatorio. Pero en Sun and Moon, que tiene el elenco de apoyo principal más grande de cualquier arco de anime Pokémon, Ash es en realidad una muy buena amiga de Lillie y Kiawe y el resto.

No dolió que Alola sea una de las regiones Pokémon más bellas de la historia, y que era, en ese momento, casi el pináculo de la dedicación de Game Freak para presentar mundos donde la humanidad se llevaba bien con Pokémon en paz. Arrancar Sun and Moon, o sus “ediciones remix” Ultra Sun y Ultra Moon, te sitúa en esta región relajante que la primera apertura del anime describió como “Como si estuviera de vacaciones”. Y cambiar la masa terrestre de una gran ubicación con pequeñas áreas que lo rodean a cuatro islas principales, y renunciar al sistema típico de líderes de gimnasios para los desafíos de Kahuna e islas hizo mucho para diferenciar el Sol y la Luna de los juegos anteriores, incluso si no fueran una revisión completa (Todavía tenías que luchar contra personas y Pokémon para ganar cosas, y dudo que eso vaya a desaparecer).

En 2016 y 2017, estábamos tan decididos a ver lo que Nintendo tenía para ofrecer con su próxima generación de consolas hogareñas que creo que muchas personas trataron a Pokémon Sun y Moon como una parada en boxes (aunque estoy seguro de que más personas disfrutaron) estos juegos que no.) Fue solo una pequeña distracción en el camino a The Witcher III, pero con Pokémon o lo que pensáramos que obtendríamos cuando el Switch finalmente dejó caer un juego en la serie. Mirando las flores en la colina en la ruta detrás de tu casa en Ultra Sun / Moon, u observando la forma especial en que la gente te saluda, o realizando los tontos bailes de movimiento Z, o surfeando en la parte posterior de un Mantine entre islas mientras eso Impresionante música de club…

… hace que sea fácil ver que Sun y Moon no eran solo entradas descartables para ayudarlo, mientras que Nintendo trató desesperadamente de descubrir cómo hacer que la gente se olvide de la WiiU. Y no me malinterpreten: no son juegos perfectos y hay muchos reparos legítimos con su ritmo y su uso excesivo de escenas. Puede ser difícil sumergirse en un mundo cuando, al final de cada ruta, un personaje se le acerca para conversar sobre lo que debe hacer a continuación. Pero solo mirar a través de la guía de estrategia Ultra Sun / Moon que Target tenía en una sección de autorización por, como, menos de cero dólares, revela que todavía hay mucho en estos juegos que aún no he hecho y tantas facetas que no tengo No explorado.

No sé cómo serán Pokémon Sword y Shield, pero estoy entusiasmado con ellos. Y estoy emocionado de ver el final de las aventuras de Ash Ketchum en Alola porque el anime ha estado en racha últimamente. Repetir Ultra Sun y disfrutar de todas las pequeñas complejidades que omití cuando salió el juego me hace darme cuenta aún más de que no importa si Ash alguna vez se ve más maduro o si alguna vez tenemos un Skyrim verdaderamente de “mundo abierto” Juego de Pokémon Lo que importa es que el mundo Pokémon es uno al que quiero volver una y otra vez, independientemente de si está en forma de anime o videojuego. Lo que importa es que se siente como en casa, al menos para mí.

No pensé en eso en 2016, porque, sinceramente, no merecía Pokémon Sol y Luna.

¿Qué te pareció Soon and moon? ¿Cuál es tu juego Pokémon favorito?